Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Street Fighter V mekaniği yeni treylerde açıklandı

Street Fighter V: Champion Edition – Announcement Trailer

Street Fighter V: Champion Edition – Announcement Trailer

İçindekiler:

Anonim

Capcom'un uzun süredir devam eden Street Fighter serisindeki son giriş, yepyeni bir oyun mekaniği setine kavuşacak

Capcom, gelecek hafta Los Angeles'taki E3 şovuna kadar beklememeye karar verdi ve duyurularının yeni bir oyun denizinin altına gömülmesini riske attı, bunun yerine yaklaşmakta olan Street Fighter V için en yeni fragmanı bir hafta erken yayınladı. The Gameplay Mechanics fragmanı, şu ana kadar oyun için duyurulan dört karakteri (dizi takipçileri Ryu, Chun Li ve M. Bison ve uzun süredir kaybedilen asker Charlie Nash) yeniden tanıtıyor ve oyunun bir sonraki açılışında nihayet dövüş hayranlarının mekanik açısından neler bekleyebileceğini açıklıyor. PC ve PS4'te yıl.

En büyük yeni değişiklik Değişken Metre, Ultra Street Fighter IV'te bulunan Ultra Combo masasının yerine geçiyor. Bazı savaşçılar tek bir V-metre çubuğuna sahipken, bazılarında herhangi bir zamanda iki veya üç stok bulundurmak mümkündür. Sayaç hasar alarak dolar ve iki şey için kullanılabilir: V ters çevirme ve V tetikle. V-ters evrenseldir, engelleyici bir durumdayken düşmanın kombolarını kırmanıza izin verir, onların baskısından kaçmanıza ve hızlı bir şekilde canlandırmanıza izin verir. Her biri tek bir V metre stoğu kullanır.

V-tetikleyici, Ağır Yumruk ve Ağır Vuruş tuşlarına aynı anda basılarak (HP + HK) etkinleştirilen, rahatsız edici bir özelliktir. Her karakterin V tetikleyici durumu kendi benzersiz özelliklerine sahiptir; Ryu'nun ateş topları daha hızlı hareket eder, daha sert vurur ve daha fazla sersemletici hasar verir, ayrıca onları engellemeyi engellemek için şarj edebilirsiniz. Chun li'nin orta ve ağır normal atakları fazladan isabet alıyor - orta atak iki kez isabet ediyor ve ağır ataklar üç kez isabet ediyor. Nash hızlı hareket eden bir ışınlanma kazanır, hangi düğmeye bastığınıza bağlı olarak rakibinize yakınlaşır ve Bison çizgi çizerken görünmez olması için Psiko gücünü serbest bırakır. Bu, mermilerden geçmenize izin verir ve rakibinizin ekranda bulunduğunuz yerde çalışmasını zorlaştırır.

Her karakterin kendine özgü V-yetenek Ayrıca, herhangi bir sayaç kullanmaz. Orta Yumruk ve Orta Vuruş (MP + MK) ile aktif hale getirilen her birinin kendine özgü bir işlevi var: Ryu'nun V-becerisi, Düğmesine tam olarak basarsanız, rakibin saldırısının bağlanmasını engellemenize izin veren, Üçüncü Vuruş oyunu gibi davranır. Chun Li, rakiplerine normal atlayışlarına farklı bir açıyla yaklaşan bir sıçrama alır ve bu durum üst vuruşları ve hava önleme saldırılarını zamanla zorlaştırır. Bison, herhangi bir mermi atağını bağlanmadan önce absorbe edebilir, daha sonra rakibine geri fırlatırken, Nash gelen ateş toplarını emme yeteneğini kullanarak V-metre kazanır.

Odak Saldırıları sona ermiştir, yani bir yumruk atmadan önce ejderha yumruğunuzun ineceğinden emin olmanız gerekir - daha güvenli hale getirmek için geriye doğru FADC çizgisi yoktur. Kritik Sanat çubuğu süper sayacın yerini alır, ancak benzer şekilde davranır; Rakibinize zarar verirken doluyor, kullanabileceği dört hisse senedine sahip EX saldırılarıve en zarar verici Kritik Sanat hareketinizi açığa çıkarmak için dolu bir çubuk kullanılabilir.

Diğer önemli değişiklikler arasında: Talaş hasarı olan bir KO’yu koyamamakYani, eğer bir sağlık pikselindelerse raundu kazanamayacaksınız, ancak yine de saldırılarınızı engelleyeceksiniz. Bunun bir istisnası, bir Eleştirel Sanat saldırısı kullanıyor olmanız, ancak SSFIV’deki Ibuki, Akuma ve Yun’un beğenilerinden engelleyici bir girdap almayı bitiren herkes için harika bir haber. Her aşamada olacak çok aşamalı son işlemciler Ayrıca, rakibinizi nerede ve nasıl KO'ya bağlı olarak. Third Strike’dan bu yana ilk defa ekranda sersemletme masasını göstererek sizi (ya da rakibinizi) baş dönmesi durumuna ne kadar yakın olduğunu bilmenizi sağlar.

Capcom ayrıca kod adı verilen özel netcode hakkında daha fazla bilgi açıkladıKagemusha. Temelde Microsoft'un Katil Instinct yeniden başlatılmasında ve Xbox 360 ve PS3'te yeniden düzenlenmiş Street Fighter III: 3rd Strike Online baskısında kullanılan popüler geri dönüş tabanlı GGPO net kodunu temel alan Kagemusha, 'sorunsuz, gecikmesiz bir çevrimiçi deneyim' sunmaya yardımcı olmalı - hoş geldiniz PC'de Super Street Fighter IV: Arcade Edition olan karmaşa karışıklığından kaynaklanıyor.

Daha da iyisi, PS4 oyuncularının, PC sahibi olan arkadaşlarını sadece katılmak için bir konsol almaya ikna etmesi gerekmeyecek. Street Fighter V, hem Sony'nin konsolu hem de PC'de ortaya çıkacak, çapraz oynatma çok oyunculu ile tamamlanmış olacak. Bu seri için bir ilk olacak ve umarım segment oyuncularını kendi platformlarına göre daha geniş bir oyuncu tabanı oluşturmalıdır.

Serinin hayranları için kesinlikle katılması gereken çok şey var ve E3 ile hemen köşeyi dönünce önümüzdeki hafta da bir ya da iki karakter ortaya çıkması mümkün. Üçüncü bir grevde Urien ve Alex'in ortaya çıkması için parmaklarımızı çarpıştık, ama bir duyuru fragmanı için sırada sıradaki Oro'nun hermit'i olabileceğine dair söylentiler var. Her iki durumda da, haberi alır almaz size haber vermek için E3 duyurularını yakından takip edeceğiz.

Street Fighter V, 2016'nın başında PC ve PS4'e gelecek.

Top