Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Zelda Efsanesi: Dünyalar İncelemesi Arasındaki Bağlantı

Something About Zelda Breath of the Wild ANIMATED SPEEDRUN ❤️❤️🖤 ANY% 04:11 (no amiibo) WR

Something About Zelda Breath of the Wild ANIMATED SPEEDRUN ❤️❤️🖤 ANY% 04:11 (no amiibo) WR

İçindekiler:

Anonim

Özellikler

Seellerin Zelda serisinin efsanesi giderek daha yaygın hale geliyor, ancak çok azının üzerinde dünyalar arasında bir bağlantı gibi asılı büyük bir gölge var. Pek çok kişinin en iyi biri olduğunu düşündüğü SNES classic A Geçmişte aynı olan, dünyanın en iyisi olmasa da, Zelda oyunu şimdiye kadar yapılmış, nostalji sisi neredeyse her adımda kalınlaşıyor. 3DS için macera.

Fakat birkaç dakika, orijinal oyundan 20 yıldan fazla düşkün hatıralarla ticaret yaparken, geleneksel 2D Zelda formülünü yeni ve beklenmedik bir şeye çevirerek hemen hemen her birini sessizce bozuyor. Serinin tarihinde ilk kez, bu yukarıdan aşağıya Zelda belirgin bir 3D mirasa sahiptir.

Dayanıklılık ölçeri, bomba atmaktan duvara yürüme drenajlarına kadar her şey oldukça hızlı bir şekilde düştüğü için A Link Between Worlds'de izlemeniz gerekecek

Bu, Link’in çevresiyle birleşme konusundaki yeni temel yeteneği ile mümkün. Kötü niyetli Yuga ile bir araya girdikten sonra çirkinleşir, Link, yeni platformlara ve hazine sandıklarına ulaşmak için duvarlar ve çıkıntılar arasında kayabilecek, nefis bir ortaçağ tarzı resme dönüşme gücü kazanır.

Kağıda biraz saçma geldiğini itiraf edeceğiz, ancak göreceli olarak düz, tanıdık odaları tam gövdeli 3D oyun alanlarına dönüştürerek oyunun zindan tasarımında devrim yaratıyor. Duvarlardaki elle çizilmiş kalpler ve ruplar gizli, ipucu ve merdivenlerin arkasındaki yuvarlak, görünmeyen geçitler aniden keşif için yeni girişler olurlar. Kamera, gizli yolculuğunuzda da sizi takip eder, Link şakacı stilize duvar duvarındaki bir Mısırlı gibi yakınlaştığında yakınlaşın.

Bağlantı, duvarda gizlendiğinde yalnızca düz çizgiler halinde yürüyebilir, bu nedenle ulaşmak için hedefinizle aynı seviyede olmanız gerekir.

Link çevresine sarıldıkça neredeyse, görmek istemediğiniz zindanın parçalarına bakıyormuşsunuz gibi hissedersiniz, çünkü Link duvardan dışarı çıkar çıkmaz, kamera dikey pozisyonuna geri döner. Nintendo, bu fikirden de tam anlamıyla faydalanıyor, çünkü daha meraklı oyuncuları ödüllendirmek için gizlice görülemeyen birkaç oda ve sandık var.

Ancak, bu iki bakış açısının bir araya gelmesi, Link’in ortamlarına gerçekten hayat katan, navigasyonun olağan eşya temelli bilmecelerin yanı sıra kendi tür bulmacası olduğu için. Link's Uyanışından Eagle's Tower gibi geçmişe kadar uzanan büyük zindanların aynı özelliklerine kanallık ediyor ve 3B alanını tam anlamıyla anladığını ve farkında olduğunu göstermek için Wii'deki Süper Mario Galaxy'den bu yana gördüğümüz ilk oyunlardan biri.

Karanlık Saray, Dünya'nın en önemli olaylarından biri.

Öyleyse, 3D kaydırıcıyı en fazla yukarıdan aşağıya doğru hareket aynı zamanda konsolun stereoskopik 3D'sini de büyük ölçüde kullandığı için A Dünyası A Bağlantısı için maksimum seviyeye getirmek isteyeceksiniz. Stalfos, Link'in kılıcından uzaklaşırken ekrana atlıyor, atlama yastıkları kahramanı havaya fırlatıyor ve Link, binalar arasında kayarken rüzgarda sallanıyor.

Dünyalar Arasında Bir Bağlantıdaki diğer büyük değişiklik, eşya kiralama sistemidir. Her zindanda bireysel eşyalar bulmak ve envanterinizi kademeli olarak oluşturmak yerine, Link artık her şeyden önce tabii ki küçük bir ücret karşılığında kendisi için mevcut olan her şeye sahip. Öncelikle bir seride, bu size zindanları istediğiniz herhangi bir sırayla ele alma özgürlüğü verir ve bu da olağan maceranıza hız kazandıracak bir değişim sunar.

Kiralama fiyatları cepte değişiyor, ancak bir ürün satın almak en az 800 rupi depozito gerektirecek

Her zindan bir dereceye kadar belli bir nesneye hala güveniyor, ancak daha önceki Zelda oyunlarının biraz bayat çözümlerini canlandıran Link'in şekil değiştirme yeteneğine çok daha fazla önem veriyor. Karanlık Saray bunun çok güzel bir örneği, ancak son yirmi yılda en iyi Zelda zindanlarından birini mahvetmekten nefret ediyoruz.

Ancak, öldüğünüzde tüm kiralık eşyalarınızı kaybedeceğiniz için risk vardır. Neyse ki, Hyrule pratikte gizli rupilerin bulunduğu dikiş yerlerine fırlıyor, bu yüzden kasnağınızı tam tutmanıza yardımcı olacak birçok yol bulacaksınız. Dahası, elinize bırakacağınız her rupiye ihtiyacınız olacak, daha sonra da eşyalarını satın alma şansını yakalayacaksınız. Bunlar ağır bir fiyat etiketi ile geliyor, ancak The Wind Waker'daki bol miktarda serbest akan nakit paraların aksine, A Worlds Arasındaki A Link'teki ekonomi çok daha istikrarlı, bu yüzden her zaman çalışacak bir şeyler var.

Rupileri kazanmak için bir beyzbol sahası oynayarak dünyayı kurtarmaya ara verin

Eşyalarınızı da satın almak için başka bir teşvik var, çünkü yalnızca sahip olduğunuz eşyalar Hyrule çevresinde 100 bebek Maiama'yı kaybetmeyi başaran anne ahtapot Maiamai tarafından desteklenebilir. Onları toplu halde takip edin, cephaneliğinizin gücünü iki katına çıkararak sizi ödüllendirir. Oyun o kadar da zor değil, onları kullanmanız gerekecek, ancak tamamlandıktan sonra düşmanın vuruş başına daha fazla hasar verdiği ve daha az kalp attığı için sert Kahraman Modu'nu denemek isteyenler için temel satın alımlar olacaklar.

Tek eleştirimiz, araya giren yıllarda Hyrule'un ne kadar küçük hale geldiğidir. Geçmişe Bir Bağlantı olarak aynı haritayı paylaşmama rağmen - kelimenin tam anlamıyla bir ağaç veya sütun yok - bir dakikadan bir dakika içinde bir köşeden diğerine koşabilirsiniz. Bu kısmen Link'in son derece düzgün bir 60 fps hızında çalışan saat hızındaki çalışma hızından kaynaklanıyor, ancak ekranlar arasındaki sıvı geçişini takdir ederken, dünyayı daha yapışkan bir bütün ve daha az ince bağlanmış alanların patchwork gibi hissetmesini sağlıyor.

Kaplumbağa Kayası gibi eski yerler, Yeni Dünyalar Arasında Bir Bağlantıda yeni yerlerde mahsül ediyor, ama içinde çözülmesi gereken yeni zindanlar var

Sonra tekrar, inanılmaz soundtrack'leri kulaklıklarınızla yirmi yıllık nostaljiyi kanalize ettiğinde, oyunu uzun süre kıskanmak zordur. Geçmişe bir Link zaten Zelda tarihinin en büyük skorlarından birine sahipti, ancak Dünyalar A A Linkindeki tüm gövdeli düzenlemeler en iyi olarak Zelda müziği. Kakariko'nun süt barında, sadece on rupi için yepyeni halk kompozisyonlarında klasik melodiler çalacak, geri dönen hayranlar için bu küçük ekstra dokunuşu katacak iki kişilik bir grup bile var.

Zelda Efsanesi: Dünyalar Arası Bir Bağlantı, 3DS için bir zafere sahip, zahmetsizce 2D ve 3D serüvenlerini tek bir kusursuz maceraya dönüştürüyor. Belki de biraz Geçmişte A Link'te bulunan ipuçlarına ve tropiklere çok fazla dayanır, ancak oyuncular keşfedeceği gibi, nadiren sadece fan hizmeti uğruna tembel tekrarlamaya geçer. Dünyalar Arasında Bir Bağlantı Zelda'yı şimdiye kadarki en iyi şekilde elde tutuyor, bu yüzden bu Noel’in bu çatlaklardan geçmesine izin vermediğinizden emin olun. Best Buy ödülü kazandı.

ayrıntılar

Fiyat£33
ayrıntılarwww.nintendo.com
Değerlendirme*****
Top