Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Borderlands 2 Hands-On Önizleme

Borderlands 2 - Hands On Some Rare / Legendary Items

Borderlands 2 - Hands On Some Rare / Legendary Items
Anonim

2012 baharında, Game on muhabiri Alex Rubens'i Boston'da PAX East'e başarılı bir görev olarak gönderdik. Sadece onu hayatta kalmayı başardı, o da oradayken bazı oyunlar oynadı. Bunlar onun hikayeleri.

2009'da hiç kimse yılın en büyük oyunu Brothers In Arms adamlarından loot odaklı bir atıcı olarak beklemiyordu. Borderlands çıktı hiçbir yerde ve her şeyi doğru yaptı: dört oyuncu açılan / bırakılan co-op, fantastik bir yağma sistemi ve tamamen yetkili bir tesviye sistemi. Bir devam filmi için değişmesi gereken fazla bir şey yoktu ve eğer olsa bile, kimsenin umurunda olduğunu düşünmüyorum; Onlar sadece daha fazla Borderlands istiyorlardı.

30 dakikamda şovda, istediğim gibi serbest dolaşımda bulundum, bu da muhtemelen bir yerde bir hikaye misyonunun var olduğu anlamına geliyordu, ama etrafta koştum ve 30 dakika boyunca bir şeyler fırlattım. Dört oynanabilir karakterden ikisi seçildi: Salvador Gunzerker ve Maya Siren. Gunzerker'i seçtim, çünkü orijinali Borderlands 'dan oynadığım şeyle en iyi uyumu, ve nasıl Jersey Shore'dan Ronnie gibi görünen Gunzerker diye bir şey olarak oynamamıştım.

Her karakterin bir İlk oyunda olanlar üzerinde büyük bir gelişme olan yenilenmiş yetenek ağacı. Beceri pozisyonları yeniden oynanır, böylece oyuncular daha düşük seviyelerde daha fazla beceri ve daha yüksek seviyelerde daha az, daha güçlü beceri kazanırlar. Bu kesinlikle eski sistemde daha iyi çalışacak ve yeni oyuncuları erken seviyelerde yavaş beceri ilerlemesiyle daha az hayal kırıklığına uğratmayacaktır. Yeteneklerin çoğunun, Gearbox'ın mizah anlayışından uzaklaştığını gösteren eğlenceli isimler vardı, “Hepiniz ciklet dışındayım” ve “Hadi kardeşim!”.

Gunzerker olarak Salvador'un kendine özgü aksiyon yeteneği, iki silahını kısa bir süre için iki eline tutmasını sağlıyor. Bu, silahın manzaralarını gözden geçirme yeteneğinizi ortadan kaldırır, ancak silah yeteneklerini ve değiştiricilerini bir araya getirmenize izin verir (bir silah atış alevli mermi ve başka bir zehirli mermi öldürmek ölümcül bir kombinasyondur). Bu yetenekle hangi silahların kullanılabileceğine dair herhangi bir kısıtlama olmadığı için orjinal olarak göründüğünden daha cazip olduğunu fark ettim, bu yüzden farklı silah kombinasyonlarını bir araya getirmek ve ondan nasıl çıkabileceğimi görmek için beni açık bıraktım.

Pandora'yı gezdiğim sırada, Borderlands evreninde evlerinde hissedilen her türlü yeni düşman ve silahla karşılaştım. Çok mükemmel hissettiler, bir an bile olsa orada olup olmadıklarını ve bir şekilde onları kaçırdıklarını merak ettiğim bir şüphe yaşadım. Borderlands 2'ye yeni olan iki düşman türü, Threshers (bir saldırı için yüzeye ve yüzeye yerleşen yeraltı yaratıklar) ve Crystalisk (şaşırtıcı zayıf bir nokta olan dizleri gibi önemli vücut kısımlarında kristalleri olan büyük canlılar) ile karşılaştım. ve her biri son derece yaratıcı ve iyi dengelenmiş hissediyordu. Bunlar bana saldıran tek düşmanlar değildi, ancak yakışıklı Jack'in robotları beni parçalara ayırmaya çalışırken çok zaman harcadılar.

Elbette, Borderlands 2 ile çoğu zaman etrafta koşuşturup etrafta dolaşıyor, ama yine de, bununla ilgili olan şey değil mi? Diğer iki sınıfa elimize geçene kadar bekleyemem ve farklı oyun stillerinin dört oyuncu kooperatifi üzerinde nasıl dengelendiğini göremedik. Borderlands 2 'un en rahatlatıcı kısmı, hala temelde Borderlands olan bir kabartmadır, hiçbir şey değişmedi ve hiçbir şey düşünemiyorum. Borderlands 2 Eylül 2012 çıkış tarihine yaklaştıkça daha fazla bilgi yayınlandıkça hayranlarıyla birlikte olacağız.

Popüler kategoriler

Top