Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Radeon Software Crimson burada: AMD, yeni nesil sürücüleri

Тонкая настройка графики Radeon ADRENALINE 2020. Как повысить FPS.

Тонкая настройка графики Radeon ADRENALINE 2020. Как повысить FPS.

İçindekiler:

Anonim

Çanta ve son teknoloji işlemci teknolojisi ile nihayetinde grafik kartları için ufukta görünen

Tüm GPU'lar, 2011'in sonlarından bu yana 28nm'de sıkışmış durumda. AMD'nin 2016'da Nvidia'ya karşı büyük bir mücadele verdi. Fakat somunlar, cıvatalar ve transistörler, günümüzün grafik kartlarıyla denklemin sadece bir parçasıydı; Yeni geliştirilen Radeon Technologies Crimson, yeni geliştirilen AMD donanımına eşlik etmek için yeni geliştirilen Radeon Software Crimson'ı kullanıma sundu.

AMD'nin ilk Crimson'ı, yeni Radeon'un çekiciliği oldu. Catalyst Kontrol Merkezi'nin yerini alacak şekilde tasarlanan hub. (R.I.P.) O zaman, AMD, Radeon Ayarları'nda oyun başına OverDrive overclock ayarları ve tek tıklamalı Eyefinity çoklu monitör yapılandırması gibi bazı yeni özelliklerin bazılarını açıkladı. Salı günü, AMD, Radeon Software Crimson'daki daha derin seviyedeki güzellikler ve yeni ve eski grafik kartları için kullanışlı özellikler sunarak, sürücülerinizi canlandırıyor ve böylece bunları kendiniz için deneyebilirsiniz.

Neler olduğunu gözden geçirelim. musluk. Ve unutmayın: Bu yeni hileler, Catalyst Omega ve Catalyst 15.7.1 sürücülerinde geçen sene piyasaya sürülen özelliklerin üzerine inşa edilmiştir, bu yüzden hala Sanal Süper Çözünürlük ve FullHD ile UltraHD Video Ölçekleme gibi sağlamlıklar elde edersiniz.

[Daha fazla okuma: PC oyunlarında en iyi grafik kartları]

Katalizörün yerini alan kaygan yeni Radeon Ayarları kontrol merkezine genel bakış. (Büyütmek için tıkla.)

Oyun iyiliği İlk yukarı: Daha pürüzsüz, daha hızlı yükleme oyunları. Radeon Software Crimson, kekemeliği azaltan yeni bir “Shader Cache” seçeneği sunuyor ve oyunlarınızı geçen yılın Catalyst Omega sürücülerine göre yüzde 33 daha hızlı başlatabiliyor. Bu özellik, Radeon Ayarları'nın yeni Oyunlar merkezindeki oyuna özel seçeneklerin her birinde oyun bazında etkinleştirilebilir. AMD, Star Wars Battlefront 'un bir Windows 10 sisteminde bir Core i7-5960X, bir Radeon R9 380 ve 16 GB DDR4-2666MHz bellek ile yükleme sürelerini Shader Cache etkinken 5.7 saniyede geliştirdiğini iddia ediyor Witcher 3

, Shader Cache aktif olan başka bir sistemde daha düzgün çaldı.

AMD, Radeon Software Crimson ile ekranların Catalyst Control Center'da yaptıklarından üç kat daha hızlı başlatıldığını söylüyor. İlk kapsama alanımızı kaçırmış olmanız durumunda, Radeon Settings yazılımının kendisi, Catalyst Omega'dan 10 kat daha hızlı bir şekilde piyasaya sürüyor olsa da, bu sistem kurulumunuza bağlı olarak değişecektir. AMD'nin yeni yazılımı, aynı zamanda flip queue boyutunu da optimize edebilir. Her iki saniyede, özellikle de e-spor yaparken, oyunlarda gecikme oranını azaltmak için kaç kare önceden hesaplanmalıdır. Daha az önceden hesaplanmış çerçeveler daha hızlı tepki veren oyun anlamına gelir. Nvidia, Dota 2 , League of Legends

gibi oyunculara yönelik olan GTX 950 ile benzer bir şey yaptı. AMD'nin benzer bir şey sunduğunu görmek güzel bir şey.

Optimize edilmiş çevirme kuyruğu boyutunun görsel bir temsili.

Peki ya büyük ölçüde arttırılmış güç verimliliği için hızı feda etmek isterseniz? AMD'nin Kare Hızı Hedefi Kontrolü, GPU'nuzun maksimum kare hızı çıkışını yakalamanıza olanak tanır, böylece zaten fark etmeyeceğiniz güç işleme çerçevelerini boşa harcamaz. (Örneğin, grafik kartınız bir oyunda 90fps çıktığında ancak monitörünüz yalnızca 60 fps'yi desteklediğinde.) FRTC testimizde çılgınca başarılı oldu ve şimdi AMD'nin özelliği yükseliyor. FRTC'den önce sadece DirectX 10 ve 11 oyunları ile çalışmış ve 55 fps ile 95 fps arasında bir çerçeveyi sınırlayabilmişken, yeni yazılım DX9 başlıklarını içine alıyor ve kare hızı limitleri 30 fps ile 200 fps arasında genişletiliyor. Olağanüstü.

FreeSync, AMD'nin oyun-düzeltici değişken yenileme hızı görüntüleme teknolojisi markası, kanatlarını da yayıyor. VRR, 45 fps - 75 fps gibi önceden tanımlanmış kare hızı pencerelerinde süper pürüzsüz bir oyun deneyimi sunuyor. Kare hızlarınız bu pencerelerin dışına çıkarsa, VRR aktif değildir ve sonuçlar minimum VRR yenileme hızının altında kötü bir şekilde

olabilir. Nvidia'nın tescilli G-Sync çözümü, alt-optimal kare hızlarını üstün bir şekilde uzun süre işlemekte, kötü karışma efektleri olmadan düzgün bir görünüm elde etmek için ekran üzerinde G-Sync modülüne yaslanarak, tek tek kareleri ikiye katlayarak ya da üç katına çıkarmaktadır.

FreeSync'in VRR penceresinin içinde ve dışında ne olur. Düşük Kare Oranı Telafisi ile yeni davranışa dikkat edin:

AMD, oyunlarınızı minimum yenileme penceresi altında olabildiğince düzgün ve yıpranmayan bir şekilde tutmak için uyarlamalı bir algoritma kullanan yeni “Düşük Kare Oranı Telafisi” teknolojisi ile dikkat çekiyor. Bu yazılım tabanlı çözüm muhtemelen G-Sync'in donanım destekli yedeği kadar sorunsuz çalışmayacaktır, ancak yine de FreeSync ekranlı Radeon oyuncuları için bir nimet olacağından emin olabilirsiniz. (Ve gerçekten, oyunlarınızın grafik ayarlarını, monitörünüzün VRR penceresinin içinde kalmak için ayarlamak en iyisidir.) FreeSync desteği, daha önce bahsedilen e-spor unvanları ve Skyrim gibi DX9 oyunlarına da genişletiliyor. . DX9'dan bahseden Radeon Software Crimson, AMD'nin çoklu GPU CrossFire kurulumları için DX9 oyunlarına Frame Pacing'i de genişletiyor. Çoklu GPU kurulumları karmaşık grafiklerdir, her bir grafik kartı diğer tüm çerçeveleri tam olarak oluşturur. Birkaç yıl geri, birçok CrossFire kurulumlarında kötü

kekemelik ile sonuçlandı. Frame Pacing bunu düzeltti ve DX9 başlıklarını ekrana getirdiğini görmek harika. CrossFire'd R9 Fury X ekran kartları ile Skyrim

'daki pürüzsüz çerçeve pacingi örneği şimdi Frame Pacing'in DX9 oyunlarında destekleniyor.

Radeon Software Crimson, oyunun önünü tamamlıyor. Ayrıca, Windows 10'da bulunan yeni DirectX 12 teknolojisi için en yeni oyunlar ve çeşitli optimizasyonlar için performans geliştirmeleri de içeriyor. İlk DX12 başlıkları hemen köşede . Linux sürücüsü performansı da birçok oyun için geliştirildi. AMD'nin sadece Windows 7, 8.1 ve 10 için yalnızca Crimson desteğini açıkladığı göz önünde bulundurulduğunda biraz garip olmak çok güzel. Linux performansı AMD için göz kamaştırıcı bir nokta, ancak üzerinde çalıştığı yeni birleşik Linux sürücü mimarisi umarız.

Oyunların ötesinde

Radeon Software Crimson'ın yeni özellikleri ve performans ayarları sadece oyunlara odaklanmıyor.

AMD'nin son altıncı nesil APU'ları yeni video hileleri kazanıyor. Daha az hareket bulanıklığıyla video daha pürüzsüz görünmeyecek, AMD, sürücülerdeki yeni Advanced Detail Enhancement teknolojisinin de görüntüleri daha da keskinleştireceğini ve geçen yılki Catalyst Omega sürücülerinde kullanılan 1080p Detay Geliştirme üzerinde çalışacağını söyledi.

Ölçekleme örneği yönlü ölçekleme (sol) ve yönlü ölçekleme etkinleştirilmiş (sağ) 4K çözünürlüğe bir görüntü.

AMD A8-8600P ve daha yüksek APU'lar ve Radeon R9 380 ve üstü GPU'lar, güncel bir dinamik kontrast oranı algoritması alırken, Fiji GPU tabanlı Radeon Fury, Fury X ve Nano ekran kartları, 1080p ve 2K görüntüleri 4K ekranlara sığdırmak için daha akıllıca ölçeklendiren yeni bir yönlü ölçekleme özelliğine sahiptir. Amaç: görüntüleri daha yüksek çözünürlüklere yükselttiğinde ortaya çıkan kötü “merdiven efekti” ni ortadan kaldırmak için.

Radeon Software Crimson, yeni özelliklerin ötesinde, ekranlarınızla derinlemesine çalışmanızı sağlar: özel çözünürlükler, zamanlamalar, yenileme hızları ve piksel ayarı kurulumunuzdaki her bir ekran için saatler. AMD'ler ayrıca Radeon Software Crimson için ağır kalite güvence testlerine de yatırım yapıyor. Şirket geçen yılki Catalyst Omega sürücüsüne giden testin derin seviyesinden gurur duyuyordu. AMD, Radeon Software Crimson'ın istikrarını sağlamaya yardımcı olmak için 'dan çok daha fazla test gerçekleştirdiğini, yüzde 100 daha fazla otomatik test ve yüzde 15 daha fazla sistem yapılandırmasında yüzde 25 daha manuel test yapılmasını sağladığını söyledi.

AMD'nin HBM destekli Fiji GPU.

Sonuç olarak, AMD, Nvidia'nın GeForce sürücülerine kıyasla sürücülerinin eksik olduğu algısını ortadan kaldırmak için elinden gelen her şeyi yapıyor. Radeon Technologies Group başkanı Raja Koduri, Radeon deneyiminin bir parçası olarak yazılımın önemi hakkında davayı yeniyor.

“İnsanların ekranlarında gördükleri ilk deneyim, deneyimlerinin ilk kısmı,” AMD'nin Sasa Marinkoviç, bu yılın başlarında PCWorld'e verdiği demeçte. Crimson ile birlikte, Marinkovic, Radeon'un “yazılımı eşit derecede donanım olarak temsil ediliyor” diye ekledi.

Artık derinlikli gelişmeleri okuduğunuza göre, PCWorld'ün AMD'nin yeni Radeon Ayarları görsel turunu kontrol etmeyi unutmayın. Merkez, oyun başına hızaşırtma hakkında konuşmak ve şirketlerin ileriye dönük yeni sürücülere yaklaşmasıyla tamamlandı.

Popüler kategoriler

Top