Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Spec Ops: Line Hands-On Önizleme

ВСЕ ГРЕХИ игры Spec Ops: The Line | ИгроГрехи

ВСЕ ГРЕХИ игры Spec Ops: The Line | ИгроГрехи
Anonim

E3 2010'daki ilk çıkışından bu yana oyun hakkında hiçbir şey duymadıktan sonra, Spec Ops: The Line 'un başka birçok MIA unvanına girmesinden endişe ettim ve sessizce iptal edildi. Neyse ki, sadece iptal edilmiş değil, geliştirici Yager Development son iki yıl boyunca bunu basit bir şekilde yeniden elde etmek için çabucak yeniden yapmak için kullanıyor. Bu yılki PAX East'te oyunla biraz zaman geçirdikten sonra, Spec Ops: The Line 'un, son hafızada en ilgi çekici ve farklı atıcılardan biri olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.

Benim demo sırasında, pre-rendered cutscene, ABD'deki askeri operasyondan önce, yıkıcı bir kum fırtınasıyla yıkılmasından sonra terkedilmiş olan her şeyi açıklıyor. Nolan North - err, Yüzbaşı Martin Walker olarak oynadığınızda, ekibinin şehir tahliyesinden sonra açıklanamayan bir grup askerden bir tehlike sinyali aldıktan sonra Dubai'ye gönderiliyor. Kısa bir süre sonra, eksik olduğu varsayılan bu takımın sadece hayatta kalmadığı, ancak emirlere itaat etmediği ve şehirde kamp kurduğu açıkça görülüyor. Bu sahtekar kadro John Konrad tarafından yönetiliyor, ve demo etrafta dolaşırken, şeylerin bozulmaması için Konrad'ın şehir içinde bir şey aradığını açıkça görüyoruz.

Spec'un ana odağı olduğu söylenebilir. Ops , inovasyondan önce anlatıyı yerleştirme isteğidir ve bununla aynı fikirde olmasa da, son derece genel savaş karşılaşmalarını ilginç kılmak için yeterince ilginç oyun mekaniği vardır. Scripted olaylar, oyunculara, devasa kum yığınları altında düşmanları gömmek için cam tavanları dışarı fırlatmak gibi çevreyle etkileşimde bulunmanın farklı yollarını verir, ancak dinamik hava sisteminin daha ilginç olduğunu düşünüyorum. Kaptan Walker ve adamları açık çevrelerde olduğunda, kum fırtınaları uçmaya başlayacak ve bu da savaşmak ve çevreyi gezinmek için çok zor hale geliyor. Normalde durumlara yaklaşma şeklimi değiştiren büyüleyici bir oyun modifiye ediciydi ve kumun vizyonumu bozduğunu görmek güzeldi, geliştiricilerin dinamik hava sistemini daha ilginç şekillerde kullanıp kullanamayacağını görmek ilginç olacak.

Anlatıyı önceliklendirmekle ilgili bir önceki noktaya geri dönüyorum, oyun oynadıktan sonra Spec Ops 'daki kararların daha sonra hikayede daha sonra ortaya çıkacağı görülüyor. Elbette, çoğu oyun bu satımı satmaya çalışır, ancak birkaç kez demoda bir seçim yapmak zorunda kaldım, farklı sonuçları bir şekilde hikayeye geri yükledim. Ayrıca, hemen hemen tüm demo boyunca karakterleri arasında biraz esprili bir diyalog ve bir şeyler oluyordu. Bu, geliştiricilerin duruma göre bir miktarlık katmayı umuyor gibi görünmesini sağladı (Naughty Dog ile yaptığı gibi) Uncharted oyunlar)

Bu yüzden mücadele biraz genel olsa da, Spec Ops 'un öncül ve anlatı odağı göz ardı edilmemelidir. Eğer düzgün bir şekilde yapılırsa, ortamdaki dinamik değişiklikler ve sonuçtaki oyuncu seçimleri Spec Ops '' lüktüyü koruyabilir, ancak bence oyunun eğlenceli olması için demoda gösterilenden daha fazlasını yapmaları gerekecek. Sadece son iki yılın, bu yıl piyasaya sürülen onlarca diğer atıcıdan gelen "Spec Ops: The Line" ı birbirinden ayıran içerikler yaratan iyi bir kullanım sağladığını umuyoruz.

Popüler kategoriler

Top