Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Eldeki Scrolls Online Hakkında Bilmeniz Gereken 5 Şey

COC JUNE 2019 UPDATE CLOUDS ARE DISAPPEARING?

COC JUNE 2019 UPDATE CLOUDS ARE DISAPPEARING?
Anonim

Elder Scrolls'ın hayranları, The Elder Scrolls Online'ın yaklaşan sürümüyle ilgili olarak apaçık ve anlaşılabilir bir şekilde; Oyun beş yıl önce genel bir fantezi MMORPG gibi görünüyor. E3'te oyuna göz attıktan sonra The Elder Scrolls Online'ın PC ve Mac için bir hardcore fantezi MMORPG olduğunu doğrulayabiliriz, bu yüzden eğer bu tür bir oyuna girmiyorsanız, muhtemelen bir sonraki sürümde bunu açıklığa kavuşturmalısınız. yıl. Ama eğer Elder Scrolls serisinin bir hayranıysanız, bu raporu E3 show katından yapıyorum ve size Zenimax Studios'un The Elder Scrolls Online'ı nasıl tasarladığıyla ilgilenmeniz gerektiğini söylemeliyim. İşte neden birkaç sebep:

En sevdiğiniz yerler bu oyunda: Daha önce bir Elder Scrolls oyunu oynadıysanız, muhtemelen Tamriel'in coğrafyasının ikonik bir gezintisi için yumuşak bir noktaya sahip olursunuz. Kulağa saçma geliyor ama doğru; Skyrim'in karlı dağlarını veya Morrowind'in kül kaplı atıklarını araştırıyor olun, Elder Scrolls oyunları keşfetmenize izin veren unutulmaz dünyalar tarafından tanımlanır. Zenimax Online'daki geliştiriciler bu konuya fazlasıyla dikkat çekiyorlar ve The Elder Scrolls Online'da olduğu gibi her Elder Scrolls oyunundan tanınmış yer işaretlerini göstermeyi bir noktaya getirdiler.

Demolarımız sırasında Morrowind'in Red Mountain'ı gördük. Hammerfell'in, eski Dwemer kalelerinin ve gizemli Altmeri harabelerinin baş döndürücü başkenti. Oyun muhteşem görünüyordu ve bir önceki Elder Scrolls oyununda Tamriel'i keşfetme düşkün anıları olan herkes, The Elder Scrolls Online'ın devasa sanal dünyası tarafından nostalji anlayışından kurtulmayı bekleyebilir.

Bir Daedric Prens, Ruhunu Çaldı: Ne tür bir karakter oluşturursanız olun, kişisel hikayeniz Daedric Prince Molag Bal'ın ruhunuzu çaldığında başlar. Bu, geri gelene kadar ölümsüzlükle küfrediyor, The Elder Scrolls Online'daki oyuncuların neden sürekli bir şekilde başka bir rauntta yükselmek için mücadele edebileceklerini açıklıyor. Bu, Planescape'in açılışı gibi bir şey: İşkence, bu sefer ölümünüzü geri kazandığınızda oyun bitmeyebilir.

Necromancy aslında The Elder Scrolls Online'da sık karşılaşılan bir sorundur; Potansiyel olarak milyonlarca oyuncunun ruhsuz vagabond olarak dolaştığı potansiyel olarak değil, Cyrodiil'in kralları aslında Molag Bal'la düşmanlarını fethetmek için ölümsüz ordular yetiştirmek için bir anlaşma yaptılar.

Bir MMO'da Gerçek Zamanlı Mücadele: Çekiç salıncaklarınızı şarj etmek veya kalkanınızı korumak için tuşlara basmaya hazır olun. The Elder Scrolls Online'daki karakter, daha fazla hasar için defansif olarak mücadele etmek veya saldırıları azaltmak amacıyla tüketilebilecek bir Stamina metre (önceki Elder Scrolls oyunları gibi) var ve bu yetenekleri ustalıkla kullanabilmeniz için Finesse puanları netleşecektir.

Bu Finesse puanlarının nasıl çalışacağını henüz tam olarak anlamadığımız halde, bir Bethesda temsilcisi yeterli Finesse puanı kazanan oyuncuların ekstra bir hazine ile ödüllendirileceğini öne sürdü. Bizim demomuzda, bir savaştan sonra ekstra ganimeti alan bir karaktere tanıklık ettik ve bu, yetenekli oyuncuları daha iyi eşyalar ve aletler ile ödüllendirmenin akıllı bir yolu gibi görünüyor.

Karakterler Bir Sese Sahiptir: En önemlisi, en önemlileri . E3 demomuzda, oyuncu karakterinin sessiz kalmasına rağmen, büyük NPC'lerin yüksek sesle konuşmalarına tanık olduk. Oyundaki tüm diyalogun konuşulup konuşulmayacağını henüz bilmiyoruz, ancak oyundaki en önemli figürler tanınabilir ses aktörlerine sahip olmalı.

Bu, ses oyunculuğuna sahip bir MMORPG'yi ilk kez görmediğimiz, ama oyunu daha canlı ve canlı hissettiren hoş bir özellik. Önceki Elder Scrolls oyunları, ünlü rolleri olan karakterleri (Patrick Stewart, Sean Bean, vb.) Önemli rollere sahip karakterlere sahipti ve umarım The Elder Scrolls Online'ın bir istisnası olmayacaktır.

Oyuncu ve Oyuncuların Kalıcı Sonuçları İle Savaşmalarını Açın : Elder Scrolls Online karakteriniz yeterince tecrübe kazandığında, belirli oyuncuları ve bölgeleri hangi oyuncu grubunun kontrol ettiğini belirlemek için diğer oyunculara karşı muazzam savaşlarda yer almalıdır. Bu savaşlarda yer almayı tercih ederseniz, şehirleri fethetmek, kuşatmak için büyük çaplı savaşlarla (bir seferde yüzlerce başka oyuncuyla) karşılaşacaksınız ve hatta Cyrodiil Kralı olarak hizip üyeliğinizi taçlandıracaksınız. Tabii ki, hünerinizi kazansa bile, bu unvanları, kasabaları ve kaleleri diğer gruplara karşı tutmaya çalışmak zorunda kalacaksınız.

Eğer bu tanıdık geliyorsa, Karanlık Çağ'da benzer bir fraksiyona ve fraksiyon PVP sistemine rastladık çünkü Mevcut Zenimax Online çalışanlarının daha önce üzerinde çalıştığı eski bir MMO olan Camelot'un. Camelot'un Karanlık Çağı, üçlü gruptaki PVP savaşları için eleştirmenlerce takdir edildi ve The Elder Scrolls Online'ın, PC ve Mac oyuncularının oyuncularına tepki olarak değişen büyük ve kalıcı bir fantezi dünyası arayanlar için değerli bir halefi olacağı anlaşılıyor.

Top