Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Sonsuz Uzay 2 önizlemesi: Evrenine göre gerçek ağırlığı olan bir 4X uzay oyunu

Marinette ile eğlenceli oyunlar. Chloe kızarken arabanın lastiğini patlıyor! Komik videosu.

Marinette ile eğlenceli oyunlar. Chloe kızarken arabanın lastiğini patlıyor! Komik videosu.

İçindekiler:

Anonim

'dan özür dileriz Sonsuz Uzay 2 . Amplitude'nin en son sıra tabanlı strateji oyunu, orijinal Sonsuz Uzay 'un yeniden başlatılması ve 2014' in sürpriz hitinin Sonsuz Efsane 'nu takip etmesi gereken çok şey var.

Ama tek konuşmak istediğim menüler. Ve belki de yazı. Ama çoğunlukla menüler.

Uzayda kayboldu

Tamam, tamam. Yazılıma başlayacağız, çünkü sadece daha geleneksel bir yer olduğu için. Endless Legend oyununu oynayanlar, her bir oyunun kendi hikayesini geleneksel 4X oyununun sınırları içinde sunan "Questing" sistemine aşina olacaklardır.

[Ekstra okuma: Yeni PC'nin bu 15 ücretsiz, mükemmel programa ihtiyacı var]

Bunu yapan ilk kişi değildi, ancak Endless Legend 'un yazısının niteliği genellikle diğer 4X oyunlarında bulunanın üzerinde bir kesintiydi. Örneğin, Harikalar Çağı . 4X oyununun sınırlı mekaniği nedeniyle çoğu arayış, genellikle “Buraya git ve bul / bul” dan oluşuyordu, ama backstory ve fraksiyonun paragrafları, dünyaya, birçok başka türdeki bayrak gemisinde bulunmayan bir hırsızlık verdi. Özellikle sıfırdan yaratılanlar değil. ( Toplam Savaş: Warhammer bir ton öyküye sahiptir, örneğin, önceden yazılmış yazılı yılların çizimidir.)

Sonsuz Uzay 2 aynı arayış sistemini katlar ve aynı detaylara dikkat, uzaydaki masallarına. Oyunun selefine göre hemen gelişen bir gelişme, sık sık boş ve sıkıcı hissetmenin kardinal uzay-oyun günahını işledi. Keşfedilecek çok şey var, ama bunu yapmak için zorlayıcı bir sebep yok.

Burada, Lumeris'in Mafya-Esque tüccarları ya da çekirge gibi Cravers gibi gruplar yalnızca bir istatistik torbası değil, bir imparatorluk haline geliyorlar.

Lumeris ticaret yeteneklerine ikramiye, elbette. Diğer gezegenleri anında kolonize etmek için para ödeyebilirler. Ama bunlar saf mekaniği. Onların gölgeli auralarına, arka odadaki ilişkilere ve yasadışı mal kaçakçılığına dair ipuçlarına, Lumeris'in içindeki çeşitli fraksiyonların sizin lehinize nasıl davrandığına, kafanızın etrafına sarılmış puro dumanını ve kudretinize düşen külün resmine odaklanmak çok daha ilginç. giyim.

Bu biraz derin bir hizip. Bu, oynadığınız bir hizip çünkü karakteri , bazı matematik problemleri üzerinde sadece bir deri değil.

Ve bu, en azından Sonsuz Efsane ve şimdiye kadar gibi genliğin gücüdür. Sonsuz Uzay 2 - Başka bir rastgele 4X ayarını önemsediğinize dikkat edin. Uygarlık kolaylık sağlar. Tarihten kalkıyorlar. Kraliçe Victoria ya da Teddy Roosevelt'in önyargılı düşüncelerine güveniyorlar, bizi bir fraksiyona ya da başka bir yöne çekmek için.

Eğer Genlik'in lezzet metninin ne kadar önemli olduğunu bilmek istiyorsanız, Medeniyet: Dünya'nın Ötesinden başka bir şeye ihtiyacınız yok. . Orada her fraksiyon birbirinin yerine geçebilirdi. Rusya-tinged fraksiyonu, Fransız-tinged fraksiyonu vardı, ama oyun-içi ikramiye geldiğinde, diğerine karşı bir şey düşünmek için bir sebep yoktu. Dünyanın Ötesinde dünyasında, duygusal bağlanma bulmak için kendini zorlaştırdı.

Ya da orjinal Sonsuz Uzay 'a bak. Genlik bunu en iyi şekilde ifade ediyor, zaman zaman bir imparatordan daha çok “galaktik muhasebeci” gibi hissettiğinizi söylüyor. Tüm-sistem-öyküsü olmayan bir 4X oyunu bu noktada sadece çok beyaz gürültüdür.

Serinin görev sistemi Endless Legend 'a benzer. Kendi gemileri ve yükseltmeleri ile kahraman karakterleri, artı evreni kapsayan hikayeler var. Oyunla ilk saatim ve yarim daha çok “Akademi” nin peşinde “Galaksi Kahramanları” nın çalınmasıyla tanınan bir okuldu. Ve bu kısa tat ve uçurumcu yeterince akılda kalıcıydı ki hala ne olduğunu bilmek istiyorum. Gelecek hafta, bizim demodan sonra haftalar.

Gelecek vizyonları

Şimdi menülere dönüş. Ben konuşmak istediğim çoğunlukla söylediğimde ciddiyim ve bence Genlik bu konuda üzülecekti. Her şeyden önce, son demomuzda “Arayüzün bir oyunun tasarımında çalıştığımız ilk şey” olduğunu söyleyen ekibin bir üyesi var. Açıkçası önemli.

Keşfedilecek tuhaf bir parça ve bunu anlıyorum. Kullanıcı arayüzü dış dünya tarafından çok fazla dikkat çeken oyun geliştirmenin bir yönü değildir. Bu çok şükür ki, “Doğru yaptıysan, hiç bir şey yapmadığınızı kimse farketmez” görevlerinden biri.

Ve yine de Sonsuz Uzay 2 bunun ne kadar önemli olduğunu, özellikle de diğer uzay strateji oyunlarına. Yine, Medeniyet: Dünyadan Sonra düşünün.

Medeniyet: Dünyanın Ötesini 'un arayüzünü hiç beğenmedim. Oyundan zevk aldım, çünkü bir Civ V reskin gibi davrandım, ama garip bir şekilde ucuz görünümlü, teknoloji ağacı kıvrılmış, diplomatik ekran cansız, düğmeler (ve beraberindeki gradyanlar) çirkin yazı tipini buldum.

Endless Space 2 'un bazı ekran görüntüleri aşağıdadır:

Burada Genlik'in burada devrimci bir şey yaptığını ima etmek istemiyorum. Ultra ince sans-serifleri bir Apple tasarım kılavuzuna bakacak ve çeşitli butonların (Uç Dönüş, vb.) Düzeni standart 4X tasarımdır.

Bununla birlikte, birlikte asılı kalıyor. fütüristik ve spacey ve şık görünüyor. Dieter Rams minimalizmi 4X arayüzüne uygulandı.

İlk izlenimler önemlidir ve Sonsuz Uzay 2 mükemmel bir seçimdir. Tipik bir şekilde rahatsız edici yerlerde gereksiz verileri toparlayan, yavaş yavaş sersemleten bir türde, Genlik'in yaklaşımı her zamankinden biraz daha sofistike görünüyor.

Cehennem, diğer oyunlar ( Orion'un üstadı) bir üslupla evlat edindi Orijinal Sonsuz Uzay 'a benzer. Amplitude'nin etkisinin sürtünme olduğunu söylemek güvenlidir.

Alt satır

Sonsuz Uzay 2 Eylül sonundan önce Erken Erişim'e gider. Sanırım selefini sevenlerin galaksinin ne kadar genişlemiş olduğu ve Endless Legend ile Genlik'e gelenlerin bir başka etkileyici 4X oyunu bulacağından çok etkilendiklerini düşünüyorum. Ve daha önce hiç bir Genlik oyunu oynamayanlar?

Eh, bu sadece bir hata.

Top