Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Google'dan Karton geliştiricilere dikkat edin: Kısa ve basit tutun ve bulantıya dikkat edin

10 SANİYEDE TÜTÜN SARMA

10 SANİYEDE TÜTÜN SARMA
Anonim

Karton için içerik “atıştırılabilir” olmalıdır. sanal gerçeklik, ”dedi. Ürünün ana tasarımcısı Jon Wiley, I / O geliştirici konferansında Cuma günü belirtti.

“ Cardboard için, [bir deneyimin] geleneksel YouTube içeriğine daha çok benzemesini istiyorsunuz ”dedi. Google'ın VR platformu gerçekten “uzun süreli deneyimler” için tasarlanmamıştır.

[Ek okuma: Yeni PC'nizin bu 15 ücretsiz, mükemmel programa ihtiyacı var]

Google, Cardboard'u arkadaşların bir araya gelerek kullanabileceği bir cihaz olarak görüyor. VR'nin ne olduğunu hisset hakkında, Google'ın sanal gerçeklik ekibinde bir kullanıcı deneyimi tasarımcısı olan Manuel Clement dedi. Bu bağlamda, daha kısa içerikler daha iyi çalışır.

Google'ın VR ve artırılmış gerçeklikteki rakipleri cilalı, şık kulaklıklar oluştururken, Cardboard'un yakında en üst düzey bir makyaj elde etmesini beklemez.

Cardboard'un büyüsü sistemin sadeliğidir ”diyor Wiley, Google'ın platformu daha da basitleştirebileceğini de sözlerine ekledi.

Karton, plastik bir objektife ve içeriye itilmiş bir akıllı telefona sahip basit bir kutu olmasına rağmen, yine de Wiley, geliştiricilerin sınırlarının ötesine geçmemesi durumunda harika bir deneyim sunar. Çok karmaşık veya karmaşık uygulamalar geliştirmek yeteneklerini aşacaktır.

Sanal gerçekliği kendi uygulamalarına dahil etmek için Google, geliştiricilerin küçük çaplı başlamasını ve bir 3B bileşenini tanıtmanın programlarını nasıl daha iyi hale getireceğini düşünmelerini önerir.

İnsanların tur yapmasına izin verme Sadece bir fotoğraf galerisini seyretmek yerine 3 boyutlu bir ev, bir emlak uygulaması avantajı sağlayacaktır, bir Cardboard kullanıcı deneyimi tasarımcısı olan Erica Morse, dedi.

Geliştiriciler, VR içeriğinin insanların kendilerini şaşırtmalarını sağladığını hatırlamalıdır. Sanal gerçeklik tasarım ekibinde çalışan Alex Faaborg, insanların gördüklerine verdikleri fizyolojik tepkiyi dikkate aldıklarını söyledi. Bu, ekranın ve kişinin vücudunun birlikte çalışmasına izin veren uygulamalar oluşturmak anlamına geliyor.

Uygulamalar, sabit bir ufuk çizgisi sürdürmeli ve kullanıcıların takibi sorunsuz bir şekilde gezinebilmeleri için kafa takibi etkin durumda kalmalıdır. Dengesiz hızlanma bulantıya yol açabilir ve eğer geliştiriciler sorunsuz geçişler oluşturamazsa, Faaborg solmaya ya da yeni bir sahneye geçişte yardımcı olmak için ses kullanmayı önerir.

Bazı kullanıcılar sadece Kartonu yüzlerinin önünde tutabilir çünkü sanal bir ortamı keşfetmek için kafasını hareket ettirebileceklerini bilmiyorlar. Faaborg, insanlara daha fazla ilgi gösterebilmek için, kullanıcıları bir bakış açısıyla bakmaya teşvik edeceklerini söylediler, dedi.

Ve geliştiriciler bilgi gösterme konusunda görsel olarak düşünmeliler. Bir uygulamada, sürekli olarak ağır hasar gören bir uzay gemisi varsa, bilgileri iletmek için çubuk grafik kullanmayın; geminin kanadındaki hasarı göster.

Geliştiricilerin sanal gerçeklik uygulamaları geliştirmesine yardımcı olmak için Google, hem basit hem de gelişmiş teknikleri açıklayan bir uygulama olan Cardboard Design Studio'yu yarattı.

Top