Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Killzone Shadow Fall incelemesi

Killzone: Shadow Fall - Video İnceleme

Killzone: Shadow Fall - Video İnceleme

İçindekiler:

Anonim

Özellikler

Killzone uzun süredir Sony'nin lider bilim kurgu atıcısı olmuştur, ancak rakip Halo'yla asla aynı seviyede bir varlık ya da satış elde edememiştir. Oyun, Xbox'la birlikte piyasaya sürüldüğünde tür kavramlarını parçaladı; konsolu (ve halefi olan Xbox 360'ı) bu tür oyunların tercih ettiği sisteme, hızlı bir şekilde kontrolörlerinin üstün analog çubuklarıyla hızlıca çevirdi.

Killzone Shadow Fall, Xbox markasının FPS oyuncularının tercihini geri çevirmek için büyük bir fırsata sahip. Yeni bir konsolun yanı sıra PS4'ü de piyasaya sürdü ve yeni ve daha gelişmiş bir denetleyici olan DualShock 4'ten de faydalanıyor, ancak seriye bugüne kadar süren başarının getirilmesi için tek başına yeterli olmayabilir.

BENİ ŞOK ET

DualShock 4'e kesinlikle burada parlama şansı verildi. Gerilla'nın çok gelişmiş analog çubuklara olan güveni, amaçtan tamamen oyundan çıkmaya yardımcı olması. Bu, FPS konsolu için neredeyse hiç duyulmamış, imleci bir düşmanın üzerine getirdiğinizde Call of Duty ve Halo gibi.

Başka bir yakın özledim, ancak DualShock 4'ü suçlayamayız.

İlk başta biraz yardım istedik ve sonunda ihtiyaç duyduğumuz hassasiyeti elde etmek için duyarlılığımızı biraz azaltmak zorunda kaldık. Bu daha sonra hızlı dönüşleri zorlaştırır ve daha yavaş, daha taktiksel bir yaklaşımı teşvik eder. Bu oyunda ön plana çıkın ve bozulmamış toparlanma şansı çok az.

Dokunmatik yüzey de yalnızca dört yollu ek bir denetleyici olarak kullanılmaya başlandı. Kaydırarak, kişisel bir robot savaş uçağı olan OWL'nize düşmanlara saldırabilir veya sersemletebilir, alarm sistemlerini hackleyebilir, bir enerji kalkanı koyabilir veya aşağı doğru hızlı hareket etmeleri için bir zeplin kurabilirsiniz. Bunlar, taktik seçeneklerinizi çok fazla açar ve her duruma yaklaşmak için sayısız yol sunar. OWL'yi kullanmadan oynamayı deneyin ve gerçekten zorlaştığını göreceksiniz.

BU DUVAR İNDİR

Neyse ki, zorlu bir hombre olsanız da, Shadow Mareşal, ISA'nın özel kuvvetleri için inkar edilebilecek görevleri yerine getiriyor. Ev gezegeniniz Vekta ikiye bölündü, artırılmış insan Helghast yarışı diğer yarısına yerleşti. Helghast her zaman uzay nazilerine yakın bir şey olarak gösterilmiş olsa da, serinin ahlaki pusulası PS Vita'daki mükemmel Killzone Mercenary'deki gibi her zaman çok daha belirsizdi.

Şaşırtıcı bir şekilde, Helghast'ın görünümü göz önüne alındığında, kötü adamları kesin kestiremiyorlar

Şu anki Vektanlar gezegeni yalnızca orijinal yerleşimciler yeryüzüne isyan ettikten ve gezegenden daha sert olan Helghan'a ittikten sonra - bu süreçte Helghast oldu. Daha sonra Vekta'yı istila ettiler, ancak o zaman Helgan'ı yok eden ve düşmanlarının yeniden yerleştirilmesini kendi gezegenine zorlayan Vektanlardı. Ortaya çıkan senaryo, kimsenin net bir ahlaki üstünlüğü olmayan, günümüz İsrail ile güçlü paralelliklere sahiptir.

Daha kişisel hikayen, bir mülteci olarak seninle başlar ve hızlı bir şekilde hem Helghast'tan nefret etme motivasyonunu hem de seni yumrulayan şüpheli bir baba figürünü sağlar. Görevler, en azından bir FPS için, fantastik detaylı paketlenmiş şehir manzaraları, yemyeşil ormanlar ve kayalık uçurumların yanı sıra, mezarını döndüren bir uzay gemisinde sıfır-g'yi ürpertici hızlı bir şekilde ele alarak da değişiyor.

ÜRETİM OYUN

Tüm bu ortamlar, şüphesiz en iyi görünümlü yeni nesil lansman oyunu olanı ile zarif bir şekilde oluşturulmuştur. Işık ışınları, hafifçe sallanan ağaçların yapraklarından dökülür, duman ve tozdan yayılır ve dönen havalandırma fanları tarafından kesilir. Zaman zaman görkemli bir şekilde tepede, ama yine de görkemli.

Işık efektleri tekrar tekrar etkileyecek

Dokular oldukça ayrıntılı ve kaya yüzeylerinin bile geometrisi inandırıcı karmaşık. Plastikler, güçlü aydınlatma altında tam parlaklığı alırken, cilt, yarı saydam bir derinliğe sahiptir, bu da onu daha inanılır hale getirir. Ortamlar zaman zaman akıllara durgunluk veriyor, kamera yüksek derecede ayrıntılı bir yerden uzaklaşıyor ve ardından yüksek katlı bir fütüristik şehir üzerinde, hepsi de bir çerçeve bırakmadan dönüyor. Tek oyunculu 30fps sorunsuz çalışır ve çok oyunculu oyunlarda 60fps'ye yakın görünür.

Ve malzeme efektleri de çok etkileyici

Ses, yakındaki yüzeyleri yansıtan doğru modellenmiş ses ile aynı derecede etkileyicidir. PS4 bunların hepsini sıkıştırılmamış PCM sesi olarak verir, bu yüzden her şey bir Blu-ray filmi kadar iyidir.

Top