Önerilen, 2024

Editörün Seçimi

Runescape 3, HTML5 ve topluluk denetimli hikaye alıyor

I waited in the rev cave for a week with over 1b in gear

I waited in the rev cave for a week with over 1b in gear

İçindekiler:

Anonim

Runescape 3 için görünüm ve kullanımda büyük revizyon

Popüler freemium, tarayıcı tabanlı MMORPG olan Runescape, oyun, ses ve grafiklerini tamamen yeniden tanımlayacak bir güncelleme almaya hazırlanıyor. Hangi değişikliklerin mağazada olduğunu bulmak için Runescape 3 adlı oyunun resmi açılışında hazırdık.

Birincisi, yeni oyun Runescape 3 olarak adlandırılsa da, mevcut oyun dünyasını ortadan kaldırmıyor ve daha 12 yıllık başlığın bir evrimi. Oyun bir tarayıcıda oynandığında, yeni sürüm, yeni bir müşteri veya gigabayt güncellemesi indirmek zorunda kalmadan, tüm oyunculara aynı anda yayılacaktır.

Runescape'in yayıncısı Jagex'in tasarım direktörü Mark Ogilvie "Oyun dünyamız hiçbir zaman kapanmıyor" dedi. "Oyuncularımıza zaman ayırmaya zorlamıyoruz."

Tüm değişikliklerden en dikkat çeken, HTML5'e geçiş. HTML5'teki değişiklikle ilgili en önemli bölüm, OpenGL'yi temel alan bir 3D grafik API'si olan WebGL desteğidir. Kısacası, bir eklenti kullanmadan 3D grafikleri oluşturmak ve hızlandırmak için bilgisayarın grafik kartının kullanılabileceği anlamına gelir.

Oyunu Nvidia ekran kartlarını çalıştıran bilgisayarlarda Google Chrome'da test etmekle ilgili değişiklikler açık ve anındadır. Mevcut Java tabanlı Runescape istemcisiyle beraber çizme mesafeleri oldukça zayıftır ve karakterinizin sisli bir manzarada göründüğünü sürekli hissedersiniz. Runescape 3'ün HTML5 motoru ile, oyunun Gielinor dünyasını hayata geçiren çok daha üstün çekme mesafeleri elde edersiniz.

Geliştirilmiş çekme mesafesi gerçekten Gielinor’u hayata geçiriyor

Hareket ettikçe ufukta şehirler ve kuleler görünürken, gür manzaralar sizden uzaklaşıyor. Runescape'in bu kadar kapalı hissetmesini engelliyor ve dünyanın ne kadar büyük olduğunu gösteriyor. HTML5 aynı zamanda kamera üzerinde daha fazla kontrol sahibi olduğunuz anlamına gelir ve bakış açısını 360 derece tam olarak hareket ettirebilir, yakınlaştırıp uzaklaştırabilir ve hatta gökyüzünü ilk defa görebilirsiniz. WebGL, yumuşak gölgelerin ve yansıtıcı suyun da ilk defa kullanılabileceği anlamına gelir. Oyundaki farklılıkları aşağıdaki iki ekran görüntüsünü karşılaştırarak görebilirsiniz.

Orijinal Runescape (üstte) uzak mesafeden görmenize izin vermiyor, gökyüzü yok ve su oldukça düz görünüyor; Runescape 3 (altta) tamamen bu değiştirir

İndirilebilir gerçek bir istemci ile daha iyi grafikler üretebilirsiniz, ancak Runescape 3 önceki sürümden çok daha iyi görünür ve tarayıcı tabanlı olması, herhangi bir yazılımı yüklemek konusunda endişelenmenize gerek kalmadan pratik olarak herhangi bir makinede oynayabileceğiniz anlamına gelir. Bunu göz önüne alarak, kalite ve kolaylık arasında adil bir denge olduğunu düşünüyoruz.

RUNESCAPE 3 HTML5 DESTEĞİ

Tabii ki, web standartları her zaman tam olarak, iyi, standart değildir. HTML5 ve WebGL desteği farklı değil, bu nedenle Runescape 3'ün yeni sürümünü oynamak için neye ihtiyacınız olduğunu öğrendik. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, tarayıcı seçimi anahtar şey.

Runescape'in baş yapımcısı Phil Mansell, “Chrome en iyi HTML5 desteğine sahip” dedi. “Firefox'ta çözülmeye yakın birkaç hatamız var.”

Şu anda, Internet Explorer WebGL'yi desteklememektedir. Bununla birlikte, Windows 8.1 (Blue) ile çıkan IE11’in beta sürümleri WebGL’ye sahip olsa da desteğinin ne kadar iyi olduğu görülüyor.

İşletim sistemi desteği de önemlidir. Mansell bize Runescape 3'ün Windows ve Mac OS altında Chrome kullanarak iyi çalıştığını ancak Linux WebGL desteğinin iyi olmadığını söyledi. Son olarak, donanım desteği WebGL için çok önemlidir. Nvidia grafik kartları, şu anda en iyi desteği sunuyor; Jagex, AMD donanımını son lansmandan önce hızlandırmak için çalışıyor. WebGL'yi desteklemeyen eski donanımlar için, hala mevcut olan eski bir Java istemcisi var.

RUNESCAPE 3 TABLET

HTML5'e geçişte Jagex'in Runescape 3'ü başka platformlarda çalıştırması daha kolay olmalı, tabletler bariz bir yer. Yine, WebGL ve uygun HTML5 desteği hayati öneme sahip, ancak aşılması gereken tek engel bu değil.

Mansell, "HTML5 bazı Android cihazlarda çalışabiliyor," dedi, ancak teknoloji değil, çevresindeki arayüzler. "

Şu anda Runescape 3, bir fare işaretçisi tıklamalarına göre tasarlanmıştır, bu nedenle arayüz dokunmatik ekranlı cihazlar için optimize edilmemiştir. Bununla birlikte, oyun tarzı tablet oyunlarına çok uygundur, bu nedenle standart tarayıcı sürümü yapıldıktan sonra tablet geçişi yapılabilir. Resmi sürümde belirtildiği gibi: "HTML5 teknolojisi, RuneScape'in tablet cihazlarda görünmesi için bir basamak taşıdır."

Top